前言
之前我一直使用Meshlab的fill holes自动修补mesh,但有些模型自动修补效果不好,需要额外手动添加三角面。
Fill Holes
使用blender打开模型,按下Tab
进入编辑模式,选择Edge Mode
,按住Shift
选择需要修补的部分,然后按F
即可自动填充。
转化为三角面
这样新添加的面可能不是三角面,需要将其修改为三角面,进入编辑模式,选择Face Mode
,按下Ctrl + T
自动转化为三角面。
另外,自动修补出的三角面部分法向量可能会相反,可以在此模式下,进行Mesh->Normal->Flip
进行反转。
参考
封面图