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Blender修改mesh为封闭模型

使用Blender手动修改mesh为封闭模型(watertight)

GuGuDaDa 1 分钟

前言

之前我一直使用Meshlab的fill holes自动修补mesh,但有些模型自动修补效果不好,需要额外手动添加三角面。

Fill Holes

使用blender打开模型,按下Tab进入编辑模式,选择Edge Mode,按住Shift选择需要修补的部分,然后按F即可自动填充[1]

编辑模式
选择边

转化为三角面

这样新添加的面可能不是三角面,需要将其修改为三角面,进入编辑模式,选择Face Mode,按下Ctrl + T自动转化为三角面[2]

另外,自动修补出的三角面部分法向量可能会相反,可以在此模式下,进行Mesh->Normal->Flip进行反转[3]

反转法向量

参考

  1. [1]
  2. [2]
  3. [3]
  4. [4]
文/GuGuDaDa

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